注:文章部分内容转载自renqingping(博客园)
Android使用Google
其实在android.app.Application这个包的onCreate才是真正的Android入口点,只不过大多数开发者无需重写该类,他的继承关系如下图:
java.lang.Object
android.app.Application类包含了4个公开的方法
void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) void onCreate() //这里才是真正的入口点。 void onLowMemory() void onTerminate()
所以希望大家,记住真正的Android入口点是application的onCreate,不过通过源代码可以看出,application的onCreate函数什么事也没有做。你可以看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了,并不是每个应用都必须有Activity的。
Application类
Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。
1,应用场景:
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。
2,实现步骤:
1、继承Application
public class CustomApplication extends Application { private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); setValue(VALUE); // 初始化全局变量 } public void setValue(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } }
注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application
<application android:name="CustomApplication"> </application>
实例代码:
CustomApplication.java
/** * 继承Application * * @author admin * */ public class CustomApplication extends Application { private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); setValue(VALUE); // 初始化全局变量 } public void setValue(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } }
FirstActivity.java
public class FirstActivity extends Activity { private CustomApplication app; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象 Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值 app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值 Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, SecondActivity.class); startActivity(intent); } }
注:只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。
SecondActivity.java
public class SecondActivity extends Activity { private CustomApplication app; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序 Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值 } }
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name="CustomApplication"> <!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication --> <activity android:name=".FirstActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".SecondActivity" android:label="@string/app_name"> </activity> </application> </manifest>
注:
在某些情况下可能会遇到getApplication返回null的情况,有可能是调用getApplication的时机不对,如果是在类未定义完成的地方(比如变量定义部分),此时无法得到实例,所以就会出现空指针
Comments 3 条评论
貌似是一些老生常谈的问题,不过我们开始都是冲OnCreat开始,然后再有后面的
@恋羽 哈哈,是啊!