发布于 2014-02-27
摘要
作为一个游戏引擎,最基本的东西就是绘制各种元素了,其中最重要的无非就是图片了,下面简单介绍一下libGDX引擎在绘制图片方面的方法:
作为一个游戏引擎,最基本的东西就是绘制各种元素了,其中最重要的无非就是图片了,下面简单介绍一下libGDX引擎在绘制图片方面的方法:
libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最