由于软件项目包测试课程老师要求我去学习一下JMock并总结分享给其他同学,没办法,既然老师这么看得起我,怎么说也不能让她失望是吧!
软件技术
什么是反射?俗话说的好,反射反射,程序员的快乐!不管是java本身,还是以java为开发底层的各种开发语言如android,还有我最亲爱的libgdx等等,都在不少的地方用到了java的反射机制。可以说,如果没有反
libgdx的作者刻意的使用了舞台、演员,为了方便我们去开发游戏,其实在作者还提供给我们了一个更重要的类,那就是Action类,也叫动作类或演出类,很多朋友希望我能讲解下关于新版本的Action类是如何使用的,其实
许久没有用LibGDX了,发现交流群里面的版本发生了变化,更新到了libgdx 1.0,从我学习以来的经验,libGdx每一次的更新都会有十分之大的变化,因此特地在此记录下来,以免之前的文章会有一些内容会因为版本问
本篇主要讲述以下组合和排列的算法,作为众多高级算法的基层算法,对它的优化和理解是十分重要的,这也是在很多的J2SE算法的竞赛中必出的一种题目。
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。
软件主要实现了位于校园网并使用电信天翼作为网络接入商的用户的电信拨号,撇去每次开机都需要在浏览器中输入网址进行拨号的步骤,只要设置为开机启动即可。
一个可玩性高的游戏,必须要有优美的音乐,才能满足用户的需要。游戏中的音乐有许多种,例如:背景音乐、游戏插曲、打击声、按键声等,这些都是游戏必不可少的元素。libgdx引擎同样为我们封装了音频模块(The Audio
舞台类相比于演员类来说,更容易理解,它其实从功能的角度来说就是负责管理演员和Group类的平台,他本身的存在就是为了管理,而不是去负责演出,他就像一个导演一样,只负责管理,具体如何表演,那不是舞台所负责的事情。我们
上一节已经讲了常见演员的使用,本篇就整体说一下演员. Actor类 API定义: 在二维场景图中,一个演员拥有的位置,矩形的大小, …